

Jak wiesz, sam komputer jest jedynie zbiorem dość skomplikowanych układów elektronicznych, które same z siebie nie są w stanie wykonać jakiejkolwiek znaczącej operacji. Jego "inteligencja" bierze się w całości z wiedzy, którą przekazali mu programiści w postaci odpowiedniego oprogramowania. Niniejsza książka wprowadzi Cię w fascynujący świat programowania w Turbo Pascalu.
- Co to jest Problem, Metoda, Algorytm, Implementacja, Zdrowy rozsądek...?
- Jak korzystać z edytora Turbo Pascala?
- Od czego zacząć, czyli jak obliczyć pole koła za pomocą komputera?
- Czym się różni łańcuch od liczby rzeczywistej?
- Do czego służy instrukcja warunkowa?
- Jak rozwiązać dowolne równanie?
- Co się kryje pod tajemniczymi nazwami: funkcje i procedury?
- Do czego służą tablice, a do czego pętle?
- Jak zapisywać dane w pliku na dysku?
- Jak tworzyć i korzystać z modułów bibliotecznych?
- Jak uruchamiać "oporne" programy?
Odpowiedzi na te i inne pytania znajdziesz w tej książce! Wszystko opisane żywym i barwnym językiem, zilustrowane krótkimi, przejrzystymi i praktycznymi programami.
Szkoda czasu, żeby przegryzać się przez opasłe tomiska, aby nauczyć się podstaw programowania. Rozpocznij od tej krótkiej, ale niezwykle treściwej książki, dzięki której programowanie stanie się szybkie, łatwe i przyjemne...

- Po co mi programowanie?
- Co to jest programowanie?
- Jak to się robi naprawdę?
Problem
Metoda
Algorytm
Projekt
Implementacja
Uruchomienie
Zdrowy rozsądek
- Narzędzie
Zaawansowane funkcje edytora
- Pierwszy program
- Nic nie jest doskonałe...
- Ulepszamy dalej
- Wyrażenia
- Instrukcja warunkowa
- Rozwiązujemy dowolne równanie
- Funkcje i procedury
- Jak program porozumiewa się z funkcją?
- Programowanie na poważnie
- Typy strukturalne, czyli jak przechować więcej danych
- Struktura programu
- Typy i stałe
- Do dzieła!
- Pliki, czyli jak uchronić dane przed zgubą
- Łańcuchy
- Więcej pamięci!
- Pożyteczne drobiazgi, czyli moduły biblioteczne
- Moduły własne
- Jak uruchamiać oporne programy
- Literatura
